很多想打縣城的玩家問得最多的一個問題是:打縣城要多少兵力?這裡給大家一個可以參考的數據:斥侯1w,刀盾3w,弓箭8-10w,衝車6000。 這個數據只能做參考,因為不同的人科技不同,不同的玩家武將等級,武力都不同。 但是如果你的科技低武將差,請多點帶兵。 


我的6個城養不起這麼多兵力怎麼辦?那麼就採取爆兵法,什麼叫爆兵法呢?就是算好出兵的準確時間(誤差1小時),然後一個兵營出可能多的兵,舉例說:你打算100小時以後打縣城,那麼你算算100小時1個兵營可以造多少弓兵或刀盾,比如可以造3000弓,每個城9個兵營,54個兵營,有30個4個兵營,每個兵營出3000弓,這樣就有9w弓了。  14個9級兵營,每個出230衝車,可以爆3220個衝車。  10個3級兵營可以爆4000*10=4w刀盾。 所以前期你可以蓄積3000衝車,1000弩車和2w弓,然後用爆兵法把需要的兵力補上。 有人說這麼爆兵需要大量資源。 的確,你需要通過掠奪,市場買賣來滿足。 有人說人口不夠,這需要你用增丁來加快增長。 還有就是不要寄希望24個內小時把54個兵營造滿,可以考慮用48個小時,有資源就造。 最後再分享一個倒計時的方法,可以研究一項科技,用墨家捲軸把它的時間調整到出兵的倒計時,每次造兵之前看一眼研究時間就可以了。 

打縣城的步驟是什麼呢?
第一次掠奪(對方會派除衝車外的所有部隊出戰,盡量在不損失的情況下清光),
第二次掠奪(對方很可能不出兵,因為已經沒有兵可出了),
第一次佔領(從這一次戰鬥開始,以後所有的佔領必須處於等待然後進入戰鬥,而且不能出現平局或者失敗)。 
第二次佔領,第三次佔領…….9個小時後民心為0時,爵位有空閒城池時佔領成功(似乎還要100w聲望)。 


縣城的兵力和城防的恢復如何?縣城的兵力基本不恢復,所以你只要你第一回合清乾淨,而且第一次佔領把衝車消滅乾淨,已經後幾個回合基本出來的都是各為數。 縣城的城防是麻煩的東西,之所以難打就在這裡,如果你佔領和占領之間有時間間隔,或者你佔領失敗和平局,城防都會增加。 會增加多少呢?我們盟的飄逸打縣城,因為一個回合帶了1200投石和160的衝車去打,結果發現投石根本打不動城牆,只有衝車才能打城牆,結果這個回合平局,第二回合刷出來2000多的箭塔,其他城防忽略。 所以應該知道中間不能有空隙。 但是如果你的佔領沒有間隔,城防的恢復率小於10%,似乎是5%,幾乎可以忽略不計。

我的城和縣城的距離應該是多少才能輪上呢?這個問題懂數學的就能算出來,你佔領一次,最多40回合,這裡算你打39回合,19分30秒的時間(可以控制衝車破牆的時間)。 你的第一波佔領回家的時間+第二次去佔領的時間必須在19分30秒之內,中間還包括你的操作時間,你去打得時候跑的最慢的應該是依次是弩車,第二慢的是衝車(必須帶),所以盡可能不帶弩車,這樣節省時間。 給武將裝備坐騎也能節省一點時間。 如果你能分兵3波,那就是39分鐘的時間。 這樣應該就不是問題了。 這裡建議緊挨著縣城建造一個糧食主城,最後6個城裡放棄一個城的時候,不能是這個城。 
為什麼我打的縣城的箭塔有12000?問這個問題之前,我想問你,你之前是不是打過縣城?是不是把陷阱和據馬消耗一大片?是不是沒有打箭塔?所以城防恢復的時候建造了很多箭塔,這也是城防裡最難打的。 理論上縣城、郡城的城防應該是2w陷阱,1w拒馬,6666箭塔,5000滾木,4000擂石。 

在縣城攻防戰中,兵種應該如何操作?這個問題是是這篇文章最關鍵的地方。 因為戰術正確的話你可能輕鬆取勝,操作失誤可能全軍覆滅。 首先我們要明白你把兵力要分成2回合進攻,而佔領成功的有三個要素,箭塔及城防,城牆和最後的兵力衝車。 明白這三要素以後我們就要製訂攻打策略,無論什麼樣的策略,第一回合都要破牆,清衝車使佔領成功,否則城防會恢復。 清箭塔,再破牆,因為你要長時間佔領,所以箭塔必須要清掉。 我建議把10w弓分成第一次8w,第二次2w,第一次盡量多清箭塔。 弓的操作也沒什麼好說的,進入箭塔射程就會被打,能打到箭塔的時候你們倆的射程都是不到1/2,所以是很公平的對射,千萬不要在多走一步。 因為你會進入箭塔1/2射程,遭到毀滅性打擊,而他沒有進入你1/2射程,你只有把8w弓都送死的份(?業諞淮握劑煬駝餉此懶?w弓,它一回打我4000多)。 還好第二次佔領的時候我剩下的2w弓沒有前進,雖然全死了,但是也消耗箭塔到2000多吧,第一次死的弓箭用青囊書治療39%弓箭,第三次佔領就把塔清光了,這裡再次強調一旦弓能射到箭塔,就馬上停止,8w弓對射的結果是它全滅,你還有3w多。 刀盾往牆上頂吧,滾木和擂石用刀盾消耗是最劃得來的,用鐵騎有點捨不得,不過第一次打縣城的話,帶5000以防萬一。 帶1w斥候是用來撞拒馬的,撞不到就扯回來再派過去撞。 破牆很容易,4500衝車3回合就解決了城牆。 最後要打得是衝車,如果你有弩車最好,派弩車把攻擊對象設置成城牆(城牆和箭塔都在100的位置),當可以打到城牆後,設置攻擊衝車(0的戰場位置)並且向前進(千萬不要射成箭塔),過去打衝車,如果沒有弩車,也可以用衝車對撞,一般對方衝車有1000,你如果4500,一回合他死90 。 你死10個,這樣10多個回合就解決戰鬥了。 記得我20回合就打破城牆,但是覺得自己1w刀盾和1000TQ可以解決衝車,誰知道這個東西根本打不動,後來27回合上了衝車一次打45,它還有900,我心想這下肯定殺不光了,沒想到衝車也過來打我的衝車,我反擊它又死45個,一回合死90個,10個回合剛好殺光了。 總結一下,一開始都派上去,弓能射到箭塔就停止,1000弩車選擇攻擊衝車,如果弩車殺衝車很順利,就等等弓箭把塔射完,如果弩車打得不順利,就用衝車趕快拆牆跟衝車對撞,衝車等待的位置距離城牆250以外。 第二次佔領的時候,對方沒有箭塔,可以多帶點義兵和刀盾的混合炮灰部隊,用衝車控制破牆的回合數,盡量讓義兵進入陷阱的射程,3000猴子把剩下的拒馬撞完,用刀盾頂上滾木和擂石。 這樣第三回合基本就沒有城防了。 

打縣城還需要注意什麼? 
 1.衝車很難打,做好心理準備。 
 2.兵死也要頂住,我最後就是用衝車對撞才贏得。 
 3.不要在乎120元寶,青囊書必備(我不是托兒) 
 4.因為要打9個小時,買好咖啡,最好能找個陪聊,否則很難熬。 
 5.心裡要有一個概念,你的兵力的恢復是39%(用了青囊書),城防的恢復率不到10%,耗也耗死他,要保證每個回合破城牆殺光兵,佔領成功。 
 6.如果你選擇晚上11點開始佔領,中間5點會遇到更新服務器的情況,時間大概15-20分鐘,最多半小時,這個時候不要怕,記住你盡量用6支隊伍去輪,這樣可以保證有45分鐘到1個小時的休息時間。 維護期間,戰鬥會自動完成。 
 7.攻打縣城的城裡有沒有足夠的糧食,最少500w,然後用市場買,或者別的城運輸 
 8.攻打縣城的城裡有沒有足夠的黃金來治療傷員,最好準備150w+的黃金 
 9.攻打縣城的城裡有沒有足夠的武將(6個武將),15級以上,武力70以上。 這樣保證每個武將帶300弓+1000衝車可以打下城牆,這樣保證輪的隊伍有6支。 

我的第六個城該何去何從?很多人覺得自己第六個城來之不易,花了很多心血,但是跟做人一樣,該放棄的時候就是要放棄.(以下論壇高手指點)放棄以後我們可以佔領回來,放棄要注意以下幾點,拆掉城牆和書院(火藥桶),把民心弄到10以下,這樣再放棄就沒有城防了,兵力也很少,第一次用弓清,以後1000輕騎就可以拿下,10點民心1小時,自己計算。 
武將用武力高還是智力高?武將攻擊高,智力將領防禦高,我覺得哪個等級高,統帥高就用哪個吧,因為如果100統帥才能加成1w士兵,你去11-12w的兵力,這點攻防可以忽略。 考慮戰術更實際。 
打縣城為什麼要9小時後民心才到0呢?因為縣城民心的下降與你佔領成功的次數無關,因為你佔領成功而城內的民怨增大,逐漸到100(似乎佔領成功一次民怨+5)。 民心按照時間下降,大概1小時掉10點,90點民心需要9個小時,所以從第四次無難度佔領開始,就應該盡量減少出兵的數量,比如派500弓,200刀盾和1000衝車,17級武將可以把統帥都加到這些兵力上,1700的兵力的攻擊可能會跟你5w弓2000衝車打下縣城的回合數一致。 而你需要盡可能減少衝車數量,把回合數控制在30-33回合,這樣就有15分鐘的時間,而你如果6隊佔領,5隊等待,每操作一次可以休息一個小時。 有一個減少時間的辦法就是用計謀,找個智力100+的將領用一次計謀,10點智力下降1點民心。 
請問可不可以把民心打到0,等9小時以後佔領?我想說第一這麼做我沒有試過;第二這麼做風險太大,如果別人用個計謀,會提前1小時佔領成功。 即使你再佔回來,城內的建築等級都沒有了。 建議一定要有9個小時的準備。 
作為盟主和副盟主,完全可以打下一個縣城分享出來讓大家省爵位,我打算再打下來一座就給盟裡的兄弟姐妹分享。 分享需要先讓朋友退盟,自己建盟,設立敵對關係,佔領縣城(這時你的縣城的民心應該是0,城牆為0,無兵力,可以用輕騎遠距離佔領,適當放些資源,糧食50w),輕騎在無城牆無兵力0民心的情況下一次佔領成?至於升級完爵位縣城又被盟友佔回,通過GM的答復,爵位肯定不掉,官職可能會下降。 所以右庶長夠你開12個分城了。