在《泡麵三國Web》裡,總共有三個種族:魏、蜀、吳。每個種族有他的優勢和劣勢,而他們的軍隊種類亦各有不同。所以在開始打這場戰爭之前,有必要瞭解哪一個種族最適合您。俗語說:知己知彼,百戰百勝。

 


魏國

 

 

魏國的首領是曹操。這個種族的優勢在於醫舍對武將體力回復速度相當快,兵種攻擊力最高,適合進攻。
缺點是商隊載重是三個種族裡最小的。 
兵種方面,研發時間最長,而且最貴,但是攻擊能力也最強。

 

兵種屬性及徵兵成本:
兵種名稱
攻擊
步防
騎防
速度
負重
給養
木頭
鐵礦
糧食
大戟士
40
35
50
12
13
1
120
180
40
先登死士
30
65
35
10
7
1
100
160
70
青州兵
70
40
25
14
17
1
150
210
80
陷陣營
120
65
50
28
33
3
550
320
100
虎豹騎
180
80
105
20
23
4
550
800
180
連弩
60
30
75
8
0
3
900
500
70
霹靂車
75
60
10
6
0
6
950
600
90

 

吳國

吳國的首領是孫權。這個種族的優勢在於地窖的容量最大,城牆對城內士兵的防禦加成最高,易於防守。
缺點是城牆最容易被攻破。
兵種方面,吳是3個種族裡最便宜的,適合掠奪,但是攻防能力一般,速度也慢。

 

兵種屬性及徵兵成本:
兵種名稱
攻擊
步防
騎防
速度
負重
給養
木頭
鐵礦
糧食
丹陽兵
40
20
5
14
20
1
95
40
40
山越兵
10
35
60
14
13
1
140
85
40
車下虎士
60
30
30
12
17
1
130
170
70
劫營騎
55
100
40
20
37
2
370
290
75
宿衛虎騎
150
50
75
18
27
3
450
480
80
連弩
65
30
80
8
0
3
1000
350
70
霹靂車
50
60
10
6
0
6
900
600
60

 

蜀國

蜀國的首領是劉備。這個種族的優勢在於商隊載重是3個種族裡最大的,城牆的耐久度最高。
缺點是城牆對城內軍隊的防禦作用最低。 
兵種方面,擁有最強防禦兵種,還有最快的騎兵無當飛軍,造價中等,屬於易攻易守的兵種。 

 

兵種屬性及徵兵成本:
兵種名稱
攻擊
步防
騎防
速度
負重
給養
木頭
鐵礦
糧食
白耳兵
15
40
50
14
10
1
100
55
30
元戎弩兵
65
35
20
12
15
1
140
185
60
無當飛軍
90
25
40
38
25
2
350
230
60
白馬義從
45
115
55
32
12
2
360
280
120
西涼鐵騎
140
50
165
26
22
3
500
675
170
連弩
50
30
105
8
0
3
950
330
75
霹靂車
70
45
10
6
0
6
960
630
90

 

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遊戲的初期,最重要的是打好穩定的經濟基礎。進入遊戲後,您會看到城外資源地圖,可開發的資源有:木材、生鐵和糧食。有了一定的經濟基礎後,就可以著手建造更高級的建築物。要建造新的建築物,您只需在城內地圖上點一下那些空白工地,便可看到當前可以建造的建築。有些建築只有滿足了前提條件以後才可以建造,詳情請查看開發要求。另外,首都的建築最高可以升到21級,而分城最高能升到20級。 

 

圖示說明:

木?
木材
??
生鐵
?食
糧食
升?以后增加人口
升級以後增加人口
??
升級所用時間
城外
(資源田)
林場
鐵礦
農田
城內
(建築物)
倉庫
煉鐵爐
講武堂
工房
石匠坊
集市
地窖
磨坊
兵營
城牆
官府
醫舍
木料行
點兵場
馬場
寺院
館驛
 

 

林場
林場生產木材,提升林場的等級可以提高木材的產量。 

等級1的開發成本及時間:
木?40
??50
?食60
升?以后增加人口1
??0:06:10

開發要求: 

 

鐵礦
鐵礦生產生鐵,提升鐵礦的等級可以提高鐵礦的產量。

等級1的開發成本及時間:
木?100
??30
?食60
升?以后增加人口2
??0:09:10

開發要求: 

 

農田
農田生產糧食,提升農田的等級可以提高糧食的產量。

等級1的開發成本及時間:
木?70
??70
?食20
升?以后增加人口0
??0:02:40

開發要求: 

 

倉庫
倉庫用於儲存木材、生鐵和糧食這三種戰略物資,倉庫的容量有多大,就可以儲存多少資源。提升倉庫的等級可以提升倉庫的容量。當倉庫達到最高等級的時候,如果還有需要,可以再加建幾間新的倉庫。 
等級1的開發成本及時間:
木?130
??90
?食40
升?以后增加人口1
??0:16:40

開發要求: 
官府 等級1

 

地窖
地窖用於在敵軍來襲時隱藏您倉庫中的部分物資,這些物資不會被掠奪。地窖等級越高,能夠隱藏的資源數量就越多。當地窖升到最高級時,若還有需要,還可以建多個地窖。
等級1的開發成本及時間:
木?40
??30
?食10
升?以后增加人口0
??0:06:15

開發要求: 
官府 等級1

 

木料行
木料行是木材生產的增效建築。林場出產的原木運到這裡加工成木料。木料行每升1級,可以提高一定比例的木材產量。
等級1的開發成本及時間:
木?520
??290
?食90
升?以后增加人口2
??0:25:00

開發要求: 
官府 等級5
林場 等級10

 

煉鐵爐
煉鐵爐是生產生鐵的增效建築。鐵礦出產的礦石運到這裡冶煉成生鐵。煉鐵爐每升1級,可以提高一定比例的生鐵產量。
等級1的開發成本及時間:
木?200
??510
?食120
升?以后增加人口3
??0:34:00

開發要求: 
官府 等級5 
鐵礦 等級10

 

磨坊
磨坊是糧食生產的增效建築。農田出產的穀物運到這裡輾磨成麵粉。磨坊每升1級,可以提高一定比例的糧食產量。
等級1的開發成本及時間:
木?550
??380
?食1240
升?以后增加人口2
??0:07:30

開發要求: 
農田 等級5

 

點兵場
點兵場是集結和調遣軍隊進行軍事行動的地方。在點兵場內您可以查看部隊詳細情報;可以派遣部隊進行支援、攻擊、調動和開新城各種行動。點兵場的級別決定著別人能夠支援此城市的部隊數目。例如,點兵場等級為5,則此玩家最多能接受5支支援部隊。
等級1的開發成本及時間:
木?110
??90
?食70
升?以后增加人口1
??0:16:40

開發要求: 
官府 等級3

 

講武堂
講武堂的作用,就是進行新型兵種的研發。等級越高可以研發的兵種就越多,除了基本步兵之外的所有新型兵種都需要先在講武堂中研發成功, 然後才可以在兵營、馬場和工房等軍事生產設施內徵集。此外,講武堂的等級還影響到攻城車可瞄準的建築。講武堂的等級越高,攻城車可瞄準的建築類型就越多。
等級1的開發成本及時間:
木?220
??90
?食40
升?以后增加人口2
??0:16:40

開發要求: 
官府 等級3 
兵營 等級3

 

兵營
兵營是用於徵召步兵部隊的建築。升級兵營可以提升步兵的徵兵速度,兵營每升一級,徵兵時間比上一級節省一定比例。
等級1的開發成本及時間:
木?210
??260
?食120
升?以后增加人口2
??0:16:40

開發要求: 
點兵場 等級1
官府 等級3

 

馬場
馬場是用於徵召騎兵部隊的建築。升級馬場可以提升騎兵徵兵速度,馬場每升一級,徵兵時間比上一級節省一定比例。
等級1的開發成本及時間:
木?260
??220
?食100
升?以后增加人口3
??0:18:20

開發要求: 
官府 等級3
講武堂 等級5

 

工房
工房是用於徵召炮兵部隊(連弩和霹靂車)的建築。升級工房可以提升炮兵徵兵速度,工房每升一級,徵兵時間比上一級節省一定比例。
等級1的開發成本及時間:
木?460
??600
?食320
升?以后增加人口3
??0:25:00

開發要求: 
官府 等級5
講武堂 等級10

 

城牆
城牆圍繞著一座城市,建造城牆可以整體提升守城軍隊的防禦力。城牆等級越高,對城內部隊的防禦加成也越高。
等級1的開發成本及時間:
木?70
??170
?食70
升?以后增加人口0
??0:16:40

開發要求: 
官府 等級1

 

寺院
寺院可以舉辦法會,用於提升城市的防災度。寺院的等級越高,法會的效果也越好。一座城市同一時間只可舉辦一場法會。
等級1的開發成本及時間:
木?1200
??1050
?食2200
升?以后增加人口3
??0:15:00

開發要求: 
官府 等級10

 

鐵匠鋪
鐵匠鋪用來提升軍隊的攻擊力和防禦力。鐵匠鋪的等級決定軍隊的攻擊力和防禦力的等級上限。鐵匠鋪裡還可以使用助鍛黑石和佑煉神石來進行武將裝備的升級和改良。 
等級1的開發成本及時間:
木?130
??410
?食130
升?以后增加人口2
??0:16:40

開發要求: 
官府 等級3
講武堂 等級1

 

石匠坊
石匠坊的石匠們擅長裁切石料,用於提升城內建築的堅固程度。石匠坊的等級越高,城內建築的耐久度也就越高,越不容易被敵人的攻城車所摧毀。
等級1的開發成本及時間:
木?155
??125
?食70
升?以后增加人口1
??0:18:20

開發要求: 
官府 等級20

 

官府
官府是一座城市的核心建築,用來領導和管理您的子民,掌握著城市的政治、經濟、建設和軍事等等。許多新建築的建造都需要官府滿足一定的等級要求。官府的等級越高,其他建築物的開發速度越快。10級以後,所有建築都會多出一個選項:拆除建築
等級1的開發成本及時間:
木?70
??60
?食20
升?以后增加人口2
??0:03:28

開發要求: 

 

館驛
館驛,就是大使館,用於玩家之間的外交往來。一個聯盟的成員上限,取決於聯盟盟主的館驛等級。等級達到10級以後可以創立自己的聯盟,自立為盟主。盟主的館驛等級每升一級,就可以多容納3名成員。
等級1的開發成本及時間:
木?180
??150
?食80
升?以后增加人口2
??0:16:40

開發要求: 
官府 等級1

 

集市
集市是玩家之間進行物資運輸和交易的地方。集市每升一級,就會增加一名商人。每個商人可以運送500到1000 資源(視您的國家來定)。在這裡,您還可以贈送寶物、金幣和武將給其他玩家。在集市情報界面,您可以查看本城的商隊往來情況。需要注意的是,集市在10級以上才具備直接運輸功能。
等級1的開發成本及時間:
木?85
??120
?食70
升?以后增加人口2
??0:15:00

開發要求: 
官府 等級3,
倉庫 等級1

 

醫舍
醫舍是治病救人的地方。受傷的武將可以送到這裡治療,死亡的武將也可以送到這裡進行復活。醫舍每升一級,武將的體力自動恢復量也會增加。
等級1的開發成本及時間:
木?225
??225
?食95
升?以后增加人口4
??0:34:35

開發要求: 
官府 等級5,
兵營 等級1

 

 

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FAQ問答
您有疑問嗎?我們編撰了四大類,共108個玩家常見問題,您可以這裡獲得您想要的解答。

 

關於「內政」方面的問題

Q1.我怎麼找不到點兵場在哪裡? 
點兵場太重要了!位置能隨便放嗎?點兵場就在城市中心官府前邊的空地,這樣官老爺去點兵的時候輕鬆一點。 

Q2.建築升級最高可以升到幾級? 
玩家首都裡的建築最高等級為21級;玩家的普通城市最高建築為20級。 

Q3.如何增加資源的產量? 
投資開發城外的資源田(農田、林場、鐵礦)的等級,等級越高,產量也隨之提高。 

Q4.如何才能建造馬場? 
馬場建造的前提條件是鐵匠鋪3級,講武堂5級。

Q5.如何才能建造煉鐵爐? 
前提條件是鐵礦10級,官府5級。

Q6.如何建造磨坊? 
農田資源等級達到5級即可建造磨坊。建造磨坊可以提高農田的資源產量。

Q7.建造木料行需要的條件是什麼? 
林場等級為10,官府等級為5。 

Q8.如何建造城牆? 
官府1級就可以建造。

Q9.為什麼系統跟我說資源不足,無法升級? 
升級每一種建築或是資源田都必須要有相對應的資源才能夠升級,如果資源不足將會得到無法開發的訊息,因此,合理規劃資源建造是非常有必要的。 

Q10.怎樣才能確保我的資源不被掠奪? 
這可比上班時應付老闆容易多了。簡單粗暴的方法就是建造地窖,把資源藏起來,所謂"深挖洞,廣積糧"嘛!不斷地提高地窖等級,地窖等級越高,藏的資源也越多,當第一個地窖滿級(玩家第一座城市為首都,建築滿級21級)之後,可以建造第二個地窖。

Q11.資源是不是要有荒廢的機制,不然那些不玩的帳號真的變肥羊? 
當一帳號在一定期限內無登入及任何建設行動時,遊戲機制自然就會採取動作。? 

Q12.交易物資為什麼會先被扣除,這樣就不會被掠奪? 
一旦確定送出資源,商人攜帶資源離開城市時系統即會自動從你倉庫中扣除資源量。 

Q13.我要如何和其他人交換資源? 
交換資源的前提是先建立集市,待集市建立完畢,你便可以和他人自由交換、買賣資源。 

Q14.我的資源達上限了,怎麼擴增? 
提升倉庫的等級可提高木材、生鐵和糧食的上限。 

Q15.雖然說地窖可以保護自己的資源,為了保護自己的資源蓋了好幾個地窖,但城市內可以蓋的地方會不會太少了呢? 
城市內可以建造的地方是固定的,若害怕資源被掠奪,可以將資源交易出去或使用掉。或者在後期官府等級10級以上後,可以拆除部分地窖。

Q16.糧食資源的總產量與實際顯示的產量不同,甚至還有負數? 
糧食資源的計算方式是總產量扣除城市人口以及軍隊耗糧量,若是負值表示您的資源是負成長;無法供應目前城市人口成長的需求。 

Q17.如何保護自己的資源? 
消極面可建築地窖保護自己的資源不易被搶,積極面有建築城牆與增加兵種以防禦敵襲。 

Q18. 建造、徵兵任務取消後,資源怎麼變少了?
建造、徵兵任務取消後,只退還一半的資源。 

Q19.資源可無限升級嗎? 
不是,目前資源田的等級限制最高為21級。

Q20.開發任務的數量是怎樣限制的? 
目前建築能同時開發1個任務,排隊的有1個。

Q21.如果我不小心斷開網路連接,正在開發中的任務會停止嗎? 
不會,正在開發中的任務仍會進行。 

Q22.人口數如何增加? 
每建設新建築,或提升建築物與提升資源產量等級,人口均會成長。

Q23.每次升級建築,等級越高升級就越慢,有沒有什麼辦法能讓升級變快? 
可以升級官府,官府的等級越高,升級建築的時間也會跟著縮短,官府等級到達10以上,還能拆除建築! 

Q24.建造和徵兵任務,只能進行一個任務等待嗎?這樣好慢啊。
一般情況下的建造和徵兵任務,預設一座城市只能進行一個任務、一個任務等待。如果使用流晶、星辰或月華寶石(在系統商店購買),可以變成可進行兩個任務,三個任務等待。

 

關於「軍事」方面的問題

Q1.為什麼我不能把協防我的兵派出去攻擊別人?
協防的兵力其指揮的兵權並不在您手上,所以您只有將其遣返的選擇,並不能派協防的兵力出去攻擊別人。 

Q2.如何出兵攻打對方? 
進入點兵場後,選擇出兵介面,輸入你想要出兵的人數,包括派不派武將出戰,輸入攻擊的城市名稱或者座標,選擇瞄準建築或者不選,選擇戰鬥模式為攻擊,點擊出兵後會看到確認對話方塊,確認資訊無誤後再點擊確定即可。城市的名字和座標可以參看周邊地圖,滑鼠移動到地圖的格子上時,右上角座標欄顯示該格子的名稱和座標。

Q3.我出兵要去打其他城,但離的遠,來回要耗費太久的時間。 
你可以在遊戲中選擇研發移動速度快的兵種,建議可多嘗試開發新兵種來提升攻擊的能力與效率。或者去系統商店用金幣購買增加軍隊移動速度的寶物。

Q4.為什麼攻打別人時,看不到自己出兵的人物阿?這樣我怎麼會知道我的兵走到哪裡了? 
目前只顯示訊息無畫面,因為假如說出100個兵的話,有顯示到人物的話,會有100個兵在畫面走,這樣畫面看起來會很亂。

Q5.攻方的炮兵,是按步兵還是騎兵計算?
攻方的炮兵行動極其緩慢,所以作為步兵計算。 

Q6.攻城車與連弩的區別是什麼?
攻城車用於在攻城作戰中破壞守方的建築,而連弩並不能用來破壞守方的建築。 
連弩的作用是在守城作戰中抵消攻城車的作用:在炮戰階段,守方有多少架連弩,就可以抵消攻方多少輛攻城車的作用。 

Q7.戰鬥過程是按什麼階段進行的? 
部隊出兵攻擊,到達敵方城市後,即進入戰鬥過程。 
整個戰鬥過程劃分為如下幾個階段: 
1. 前計
2. 刃戰
3. 炮戰
4. 後計
6. 繳獲
7. 戰報

Q8.什麼是刃戰? 
刃戰,即白刃戰。是雙方部隊短兵相接,以實力相拚的階段。 

Q9.為什麼有時有炮戰有時沒有?
經過刃戰階段,如果攻方尚有攻城車存活,則進入炮戰階段。反之,如果攻方所有攻城車全滅,則不進行本階段的炮戰;炮戰階段不會發生任何部隊士兵損失,炮戰只會對守方建築造成程度不等的破壞。 

Q9.講武堂研發完兵種後升級還有什麼作用?
講武堂的等級決定了下面三件事情: 
(1) 炮兵能夠瞄準的建築類型;
(2) 炮兵的攻擊方式;
(3) 炮兵在一次戰鬥中的攻擊次數。

Q10.炮兵怎麼攻擊對方建築?
炮兵要攻擊敵方的建築物,首先必須進行瞄準。在哪裡瞄準?在我方點兵場。如果部隊中有炮兵出戰,將會在出兵確認介面顯示一個目標選擇功能表,供玩家選擇瞄準目標。

Q11.炮兵都能夠瞄準哪些建築?有限制嗎?
講武堂在10級以下的時候,炮兵無法瞄準任何建築,只能夠盲無目標地亂打,隨機命中敵方的某座建築;
講武堂到達5級以後,可以瞄準城外資源產區;
講武堂到達10級以後,可以瞄準城內資源生產增效建築;
講武堂到達更高等級以後,可以瞄準除地窖外的所有建築。 

Q12.可以攻打地窖嗎?
不可以。地窖因為建造在地下,所以炮兵無法瞄準,但是它有可能被隨機亂射的炮火所命中。 

Q13.炮兵的攻擊方式有幾種啊?
炮兵的攻擊方式有兩種:隨機攻擊和瞄準攻擊。 
隨機攻擊就是,炮兵到達目的地後,對一個隨機的建築類型進行攻擊;瞄準攻擊就是在滿足瞄準條件的前提下,炮兵到達目的地後,對選中的建築進行"定點清除"。

Q14.我瞄準建築後發現該類型的建築不止一個,怎麼選擇?
如果該類型的建築不止一個,炮兵會隨機選擇其中的一個進行攻擊。

Q15.炮兵只能攻擊一次嗎?
不是的。講武堂的級別到達20級時,炮兵將可以在一次作戰中連續攻擊2次。
也就是說,當講武堂到達20級,在派遣部隊進行攻擊時,如果部隊中有炮兵出戰,將會在出兵確認介面顯示兩個目標選擇功能表,可以供玩家瞄準兩個目標,兩個目標可以相同也可以不同,也可以是隨機攻擊模式。

Q16.一個兵可以拿多少資源?派出去的兵多兵少有差嗎? 
有差別,具體要看是什麼兵種、有多少數量;按作戰後倖存的軍隊負重總數計算。

Q17.為什麼攻打城市打來的寶物有的能交易,有的不能?
如果你摧毀或佔領的是NPC城市,那麼NPC城市掉的寶物都是"名器",是不可交易和運輸的,也不會消失。

Q18.為什麼不能出兵攻打山寨?
玩家向山寨出兵攻打,必須有武將帶領。 

Q19.我去攻打山寨怎麼不掉寶?
山寨的寶物僅在匪兵被剿滅殆盡的時候出現,而且還受山寨等級的約束。基本上是兵種越多、兵數量越多,則寶物越高級。 

Q20.請問若發現有不認識的軍隊協防我的城市,是否可以在還沒到達前遣回嗎? 
你可以在點兵場的情報界面選擇[謝絕一切外援]。

Q21.為什麼我選擇[謝絕一切外援]時,還會看到有支援部隊進來?
玩家選擇謝絕支援時,如果尚有支援部隊向本城進發中,仍然向本城進發直至到達,不會自動取消支援,等抵達後,您可以將其軍隊遣返。 

Q22.有沒有方式可以協助其他玩家防禦呢? 
欲協助其他玩家防禦的人必須要有兵力,之後選擇想要幫助的玩家城市之後,輸入想要支援的兵種及數量,點選戰鬥模式為[支援],出兵並確認後便可前往協助其他玩家防禦了。

Q23.蓋城牆有什麼作用? 
城牆可以提高城內駐守軍隊的防禦力,城牆等級越高,城內軍隊的防禦加成越高。

Q24.如果派兵去協防其他玩家的時候,那士兵所需糧食是由哪一方支出呢? 
到達協防目的地之後,由被支援的玩家提供支援方士兵所需要的糧食。 

Q25.有沒有明確的資料可以看到各兵種的攻擊防禦資訊? 
在相關介面兵種欄,滑鼠指向兵種圖示或名稱鏈結會彈出兵種屬性面板,在這裡可以查看兵種的所有屬性值,包括攻擊、防禦、負重、給養等;滑鼠移走後該面板會自動關閉。 

Q26.我投資了很多兵,但是身邊沒東西可以搶,兵除了當米蟲,還能做什麼用? 
你可以開闢新城、或者去掠奪較遠的城市或者增加兵種的戰鬥防禦力防止別人來搶。

Q27.軍隊是否考慮可以駐紮在城市以外的空地? 
城外的空地是留給新玩家選擇使用的。你可以選擇出兵攻打山寨或者在平原開闢新城。

Q28.為什麼兵營造兵那麼慢? 
兵營造兵速度跟兵營等級有關,兵營等級越高建設時間越省。

Q29.為什麼騎兵口糧跟步兵的口糧不一樣呢? 
座騎也要糧食才能維持生命,所以騎兵的口糧有的為2,有的為3。 另外,炮兵因為需要的人更多,所以口糧也分為4和6兩種。

Q30.如何提高部隊移動能力? 
可以通過系統商店用金幣購買提高部隊移動能力的寶物。還可以通過打山寨掉寶獲得。

Q31.為什麼有的人有我沒有的兵種?
因為遊戲的兵種是選擇研發的,每個玩家的選擇也不同。

Q32.我的兵怎麼越來越少啊?
城內人口過多,造成糧食淨產量為負,糧食儲量不斷減少,直到糧食儲量為零時,就開始餓死多餘的兵。但居民不會餓死。 

Q33.我的部隊行軍速度怎麼那麼慢? 
整支部隊的行軍速度,按部隊中最慢的那個兵種的速度計算。 

Q34怎樣才可以有自己的軍隊?
你需要1級的點兵場和3級的官府,然後可以興建一個兵營,在兵營裡你可以訓練出你的士兵。

Q35.為什麼我看的到敵襲,卻看不到是誰攻擊我? 
玩家可以去點兵場的情報界面觀看詳細資訊。 

Q36.我要攻擊的城市為什麼都不能打? 
在新手保護期內,城市是受保護的,不能被掠奪攻擊。

Q37.我的協防部隊怎麼那麼少?
可能因為點兵場的等級低!點兵場的等級越高,能夠容納的外城協防部隊數量也越多。點兵場多少級,就能夠容納多少支外城協防部隊。

Q38.我正在去支援的城市突然消失了怎麼辦?
如果進軍途中目標城市發生因帳號被刪而消失、被摧毀、已遷移等情況,支援部隊到達目標地點後將報告目標消失並立即返回,不執行原定支援任務。

 

關於「武將」方面的問題

Q1.武將是步兵還是騎兵?
武將如果裝備了坐騎,則按騎兵計算;如果沒有裝備坐騎,則按步兵計算。 

Q2.武將的防禦如何拆分為步防和騎防?
武將的防禦,一半作為步防,一半作為騎防。 

Q3.武將的體力為0時會怎麼樣?還有什麼作用?
如果武將戰後體力小於0則武將戰後體力 = 0,並且該武將進入死亡狀態;處於死亡狀態的武將可以到醫舍的復活介面進行復活。

Q4.請問除了官府裡的2名武將,怎樣才能找到更多的武將?
在攻擊山寨的時候,如果將山寨匪兵全滅,玩家可以得到資源、寶物的獎勵之外,還可以隨機得到武將!武將就在這時生成。 

Q5.武將還能擺攤交易?
是的。武將被放在在人才市場進行交易時,就處於擺攤狀態;擺攤狀態下的武將,除了將其撤銷擺攤,不可對其進行任何操作。交易方式是通過金幣買賣,瞬間完成。 

Q6.武將復活有什麼限制嗎?
復活武將需要花費資源和時間,類似於講武堂研發任務。 
一座城市同一時間只可以復活一名武將,也就是說只可以進行一項復活任務。 
不同等級的武將需要花費不同的資源和時間。武將的等級越高,復活花費越大。 

Q7.怎麼給武將更換裝備?
在官府武將介面,所有武將可以進行換裝。換裝--更換裝備。
點擊武將裝備槽裡要更換的裝備,會彈出一個寶物面板,在這個面板裡勾選要更換的裝備,點擊確定即可。 

Q8.我的武將裝備怎麼更換不了?
武將擁有三個裝備槽,分別用來裝備武器、防具、坐騎。武器、裝備、坐騎必須被裝備到它們各自對應的裝備槽內。 

Q9.我的武將受傷了怎麼不能自動恢復啊?醫舍不起作用啊。
醫舍的士兵治癒效果僅針對城內士兵,不針對武將,也不針對在外作戰的部隊。 
在醫舍治療介面,可以使用草藥對受傷的武將進行治療。 
先從左邊欄打開武將欄,將需要治療的武將頭像拖進左槽,然後從左邊欄打開寶物欄,將要使用的藥草圖示拖進右槽,點擊治療即可。 

Q10. 醫舍的治癒對象包括援軍部隊嗎?
醫舍的治癒對象包括協防部隊。 
外城在本城協防部隊的治癒率,不受它出發城市的醫舍等級的影響,而是受被支援城市醫舍等級的影響。 

Q11. 在職的武將才分出戰的和未出戰的吧?
在職武將分出戰和留守。 
在職武將,只有在城內的時候,你才能把它解雇和給它賞賜。 

Q12. 一支部隊中如果有AB兩武將,A將裝備能否對B將能力產生加成效果?
裝備有兩類屬性:攻擊防禦速度,這三個是基本屬性; 
攻擊加成防禦加成速度加成經驗加成,這四個是附加屬性; 
1、裝備的基本屬性,僅對穿著他的武將本身有效; 
2、裝備的附加屬性,則對整支部隊包括部隊中的所有武將都有作用。 
有加成的裝備,需要去系統商店裡用金幣購買。 

Q13.請問我可以幫我的援兵武將裝備物品嗎? 
目前是沒有開放此功能的。 

Q14.我派兩個武將出戰是不是就可以帶2個計謀錦囊?
不可以。出兵作戰只能派一名武將,而且只可攜帶一枚計謀錦囊。計謀錦囊僅可使用一次。

Q15.武將被殺了,但錦囊還沒來得及用呢就沒有了?
是的。如果武將尚未來得及使用計謀錦囊就被敵方斬殺,則該錦囊被敵方所獲;獲得的對方的錦囊按一般戰利品處理。 

Q16.武將結婚後,會怎樣呢?
武將結婚以後,兩人會生下一個孩子,這個孩子的父母也將歸隱田園(您不能再使用他們了)。新生武將的能力值(攻擊、防禦、智力以及成長值)都在父母的基礎上有所增長。

 

其他新手常見問題

Q1.遊戲初期,應該先怎樣發展? 
遊戲的初期,最重要的是打好一個穩定的經濟基礎。一般做法是先發展城外資源,等資源有了一定的產量和供給,下一步再進行城內建築建造。 

Q2.遊戲對新手有保護機制嗎? 
當然有啊!保護一切新生軍閥,讓他們有發展壯大的機會,是我大漢朝的基本國策啊!您有為期7天的新手保護期,在這7天之內,您可放心地發展自己的城市,旁邊那些老鳥無法進攻您的!過了這7天,唉,生於三國亂世,您就自求多福吧。 

Q3.過了新手保護期,別人會來打我嗎?
肯定會,敵人可能遲到,但是從來不會曠課。強大你自己的軍事力量,或者是投靠一個強大的聯盟,才能保護你自己。 

Q4.官府一直向上升級的好處是什麼? 
可以降低你所有建築建造的時間,當官府等級達10級時,你還可以拆除各式建築物。

Q5.如何加入或者建立一個聯盟? 
任何聯盟的事務都需經由館驛處理。 
1、館驛等級1: 你可以自己申請或被別人邀請加入聯盟;每個玩家只能加入一個聯盟。
2、館驛等級10: 你可以建立自己的聯盟;每個玩家只能創建一個聯盟。
此操作在進入館驛::聯盟介面後進行。 

Q6.我比別人晚得玩,就算有新手保護機制,我的資源每小時的產量遠低於別人,我要怎麼玩下去? 
建議玩家先平均升級資源田的各種資源,然後進行防禦建設如地窖、兵種與城牆,還可以與其他城市進行協防互助的策略。 

Q7.為什麼支援不用我同意,最糟的是還是吃我家的糧食? 
為了防止別的玩家以支援為名吃大戶,玩家可以在點兵場勾選"謝絕一切外援"來全面禁止其他玩家支援該城市。 

Q8.比我強大的國家就在我旁邊,24小時掠奪我,我要怎麼玩下去? 
儘量將地窖容量提升到超過目前資源容量的上限,只有這樣才能避免資源遭到奪取,或是購買遷城符遷走。 

Q9.我想看別的城市資訊在哪找? 
遊戲中有一張世界地圖,上面包含了所有城市的資訊。滑鼠移動到NPC城市名稱上時,會顯示該NPC城市的簡介面板;滑鼠點擊NPC城市名稱鏈結時,轉到以該NPC城市為中心的周邊地圖介面,這樣就可以一步步查看該城市的具體資訊了。 

Q10.這遊戲有結束時間嗎?還是是無限的進行下去? 
一個聯盟佔領了全部100多個npc城市即視為統一全國,
統一全國後遊戲不會結束,將會用一個"霸主排行榜",記錄每一個聯盟統一全國的開始時間和結束時間,就像記錄一個又一個朝代的變遷。

Q11.如果剛進入遊戲,發現四周都沒人,可以更換位置嗎? 
無法更換。但到後期可以選擇在荒原開闢新城。另外可以在系統商店用金幣購買遷城符可以把城市遷到別處。 

Q12.為何在創建之初,無法辨識周遭情況? 
城市的地點是採亂數隨機選取的,不論先來後到大家都無法事先知道周圍的狀況。 

Q13.我的城被掠奪,每次都被拿走好多資源,害我升級都升好慢? 
這部分建議可以將地窖等及提升,可以匿藏每種資源,等級越高匿藏越多,如此就可以減少被掠奪資源的量。 

Q14.城市內的空地不夠用,能擴充土地嗎? 
官府10級以後可以有拆除建築物的功能,可在後期做靈活運用!但是城市空地仍然有限,無法發展成全能的城市,建議可以加入聯盟或與附近的鄰近國家貿易合作,互相交換資源及互相彌補自己較弱的部分。

Q15.看地圖上的山寨資訊時,提示是廢墟狀態,這是什麼意思?
山寨中的匪兵被玩家剿滅之後,山寨會進入到一個無兵、無寶、無資源的狀態。這個狀態叫廢墟狀態。山寨處於廢墟狀態的時間是一個隨機變數,最短為半個小時,最長為2小時。廢墟期結束後,山寨將瞬間回到滿員狀態。

Q16.系統提示我統治度下降了該怎麼辦?
進入官府頁面,你在這裡可以進行兩項提高統治度的活動:給老百姓賞金或者賞糧食。活動舉辦成功後,統治度會增加,同時系統也會提示。最好時刻關注統治度的變化,如果統治度低於20時又被勸降,則城市會投降,易主。

Q17.我想遷城,但不知道會有什麼負面作用。
沒有任何負面影響。遷城是交換起點和目的地兩個格子除編號和座標之外的所有資訊。遷移行為不會導致城市資源、建築等損失,這樣原有的城市狀態還是不變,只是換了個位置而已。 

Q18.怎麼遷不了城啊?
請先確認遷移之前,必須把所有直屬部隊、武將和商隊召回本城。另外NPC 城市是不能進行城市遷移的。

Q19.防災度有什麼作用?
由於遊戲中的隨機事件中有災難事件,防災度的作用是使城市免受災難對城市的危害。當防災度為100時,城市不受災難影響。城市初建的時候,防災度為70。

Q20.怎麼提高防災度呢? 
在寺院舉辦法會可提高防災度。另外可以在系統商城購買防災的時效性寶物,使城市在一段時間內不受災難影響。 

Q21.寶物只能去系統商店買嗎?
不是的。除了從系統商店買來之外,還可以去攻打山寨獲得;但有些寶物,只有從NPC城市出現,比如"名器"。

Q22.為什麼有些寶物用完就沒有了?
這一類型的寶物是時效性寶物,作用是瞬間或者一段時間。寶物發揮完效用後就會消失不見。

Q23.周邊地圖上都顯示什麼內容?
顯示平原、山寨、城市等的概要資訊。 
如果是平原,滑鼠移動上去不顯示任何提示; 
如果是山寨,滑鼠移動上去只顯示山寨名; 
如果是城市,滑鼠移動上去顯示君主、城市等級、君主所在聯盟、城市居民人口; 

Q24.能進入到其他玩家的城市裡面嗎?都能看到什麼資訊呢?
能進入,但只能看到建築等級提示,看不到兵力。 
即,看別人的城市,只能看到城市介面,無法點擊進入任何建築。

Q25. 查看戰報時是只顯示本城的還是所有城的?
戰報部分,顯示的是玩家所擁有的所有城市的戰報列表。 

Q26. 集市中對攤位搜索過濾都有哪些呢?
只需要道具、裝備、武將三個過濾項。 

Q27. 集市中資源市場的過濾功能是否要求集市達到一定等級才具備?
這個沒有要求,一開始就行。

Q28.為什麼我升級了裝備,裝備沒變化?
有變化的,等級提升了。只是圖片沒變。所有的裝備1到20級都是同一張圖片,用右上角的數位區別等級。

Q29.我的館驛被摧毀了,聯盟怎麼辦?
關於這個的處理是聯盟成員不變,聯盟也不解散,但是由於盟主館驛等級影響到聯盟成員數量,所以可能造成暫時無法加入新成員。 

Q30. 戰報中是否包含兵種攻防等級、武將等級、裝備等級、掉寶資訊?
戰報中不包含兵種攻防;武將可以看到體力,就像兵種圖示下面是兵數,武將圖示下面是等級和體力;可以看到掉寶資訊,在繳獲的物品欄裡看。

 

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